Проектное обучение, проблемно-ориентированное обучение и поисковое обучение – все три тесно связаны с процессами поиска, осмысления и переработки информации. Все они хорошо вписываются в богатую технологиями среду обучения, где упор делается не на используемое аппаратное и программное обеспечение, а на сам опыт обучения. В каждом случае технология – это средство облегчения процесса обучения. Хорошая форма, сочетающая все три вышеупомянутых метода обучения – веб-квест. С введением Стандартов нового поколения большое внимание уделяется достижению метапредметных и личностных результатов образовательного процесса. Одним из средств является образовательный веб-квест, который вполне можно использовать и в начальной школе. При применении в образовательном процессе технологии веб-квест у обучающихся формируются:
Личностные результаты:
- Формирование мотивации к изучению нового и стремления к самосовершенствованию.
- Способность выполнять различные социальные роли.
- Понимание возможностей самореализации.
- Формирование коммуникативной компетенции культурного общения.
- Развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность, эмпатия, трудолюбие и дисциплина. Метапредметные результаты: - Развитие коммуникативной компетенции, в том числе способности к сотрудничеству .
- Развитие исследовательских учебных действий, включая навыки работы с информацией: поиск и выделение необходимой информации, обобщение и закрепление информации.
- Расширение пользовательских возможностей работы с компьютером.
- Осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки. Предметные результаты:
- Создание презентации, плаката, рассказа.
- Создание творческих работ: пьесы, стихотворения, песни, видеоролика.
Сделаем вывод: технология веб-квест направлена на достижение результатов, соответсвующих требованиям ФГОС нового поколения.
Комментарий был изменен с момента создания (Nina 5087, Fri, 14/02/2014 - 23:50).
Ведущим фактором в развитии личности становится умение ориентироваться в мире информации и способность принимать правильные решения на основании данных из разных источников. Веб-квест - это дидактическая модель,позволяющая осмысленно использовать возможности Интернет, а так же способствует достижению личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности, т.к. дает возможность самореализации таких качеств, как целеустремленность, креативность, инициативность, трудолюбие, дисциплинированность. Помогает развитию аналитического и творческого мышления, исследовательских учебных действий, пользовательских умений работы с компьютером. В процессе работы над веб-квестом центром достижения знаний является ученик. Преподаватель перестаёт быть основным источником знаний для учащихся.
Таким образом, технология веб-квест универсально раскрывает степень достижения личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности, что соответствует требованиям ФГОС нового поколения.
Технология WebQuest выспупают в качестве научно-исследовательской основы урока, с элементами творческой лаборатории. Благодаря WQ учащиеся получают возможность самостоятельно выбирать, структурировать и анализировать информацию, принимать решения. Эта технология позволяет формировать креативное мышление, раскрывает творческий потенциал учащихся, стимулирует познавательную мотивацию, а также формирует навыки рационального использования времени. Это в равной степени способствует достижению личностных, метапредметных и предметных результатов.
В какой степени технология веб-квеста способствует достижению личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности?
Как преподпватель английского языка могу сказать,что без сомнения, WebQuest относится к личностно-ориентированным технологиям, т.к. позволяет формировать у обучающихся мотивацию к изучению иностранного языка, дает возможность самореализации средствами иностранного языка, развивает такие качества, как целеустремленность, креативность, инициативность, эмпатия, трудолюбие, дисциплинированность.
Применение WebQuest-технологий ориентирует в большой степени и на достижение предметных результатов:
- умение сообщать краткие сведения по вопросу и передавать основное содержание опубликованных статей,
- умение читать аутентичные тексты,
- понимание роли владения иностранными языками в современном мире.
Метапредметными результатами являются следующие:
- развитие коммуникативной компетенции,
- развитие исследовательских учебных действий,
- развитие пользовательских умений работы с компьютером,
Конечно же, технология веб-квеста направлена на достижение результатов, соответствующих требованиям ФГОС нового поколения. Объясню почему.
Согласно ФГОС современному обществу нужна личность, умеющая ориентироваться в нестандартных ситуациях, готовая работать в коллективе, а также самостоятельно решать проблемы и отвечать за результаты своей деятельности. А веб-квест как раз и есть личностно-ориентированная технология, которая даёт возможность самореализоваться, развивает такие качества как целеустремлённость, креативность, инициативность, трудолюбие. Каждый веб-квест начинается с введения в проблему, что заставляет ребят активно включаться в поиск ответов на поставленные вопросы, где они анализируют, высказывают свою точку зрения, решают спорные проблемы, убеждают, научно доказывают и т.д. Веб-квест - это творческий подход к выполнению заданий, в ходе которого развивается критическое мышление, формируется умение сравнивать, обобщать, классифицировать, работать с информацией, оценивать себя и своих товарищей, сообща решать учебные и жизненные проблемы. На этапе представления результатов формируются такие черты личности как ответственность за выполненную работу, взаимоподдержка, умение выступать перед аудиторией. А это всё в комплексе способствует достижению результатов, соответствующих ФГОС.
Комментарий был изменен с момента создания (enkowa., Fri, 14/02/2014 - 18:15).
Веб-квест как активная форма организации проектной урочной и внеурочной деятельности в большей степени, нежели другие технологии (на мой взгляд) способствует достижению личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности, поскольку позволяет сформировать систему ценностей, направленную на себя, других участников, сформировать мотивацию к обучению, дает возможность самореализации (личностные), позволяет освоить больше, чем предлагает программа, в увлекательной форме (предметные), позволяет освоенный опыт применять в образовании и жизненных ситуациях (метапредметные). А главное - эта технология, без сомнения, будет востребована в ближайшем будущем не только учащимися, но и их учителями.
Очень интересная технология. Слышала про нее, но руки не доходили освоить. Спасибо нашему семинару (и еще веб-квесту Старый Новый год), теперь попробуем научиться с ней работать. На мой взгляд, эта технология помогает детям достигнуть высоких личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности.
Личностные результаты
Формирование мотивации к саморазвитию, творческой деятельности, способности принимать необходимые решения по реализации возникающих идей и умения воплощать свои идеи на практике. Формирование коммуникативных навыков.
Метапредметные результаты
Формирование информационной культуры учащихся, умений и навыков в постановке проблемных вопросов, в работе с информацией: анализе, систематизировании и представлении её в различном виде, в том числе, графическом; развитие творческого мышления.
Предметные результаты
Получение более глубоких, связанных между собой знаний и умений, относящихся к различным сферам применения ИКТ. Освоение возможностей сервисов Интернета и применение их на практике в урочной или внеурочной деятельности.
А самое главное, ученикам это интересно, не то, что обычные школьные уроки.
Веб-квест как новая образовательная технология, конечно же, способствует достижению личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности. В информатике формируются многие виды деятельности, которые имеют метапредметный характер, способность к которым образует ИКТ-компетентность, которые формируются через системно-деятельностный подход – ключевое условие реализации ФГОС.
Личностные:
Готовность к самоидентификации в окружающем мире на основе критического анализа информации.
Владение навыками соотношения получаемой информации с принятыми в обществе моделями, критическая оценка информации.
Умение создавать и поддерживать индивидуальную информационную среду, развитие чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды.
Приобретение опыта использования информационных ресурсов общества и электронных средств связи в учебной и практической деятельности.
Получение опыта использования методов и средств информатики.
Предметные
освоение знаний, составляющих основу научных представлений об информации, информационных процессах, системах, технологиях и моделях;
овладение умениями работать с различными видами информации с помощью компьютера и других средств ИКТ, организовывать собственную информационную деятельность и планировать ее результаты;
развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих способностей средствами ИКТ;
воспитание ответственного отношения к информации с учетом правовых и этических аспектов ее распространения;
выработка навыков применения средств ИКТ в повседневной жизни, в учебной деятельности, при дальнейшем освоении профессий.
Метапредметные
развитие умений работы с информацией: поиск, оценка, отбор и организация информации;
· развитие навыков самостоятельного изучения материала и оценки результатов своей деятельности, умений принимать решения в нестандартной ситуации;
· выработка навыков проектной деятельности и экспертной оценки полученных результатов;
· формирование навыков исследовательской деятельности, включающих проведение реальных и виртуальных экспериментов;
· формирование навыков работы в группе, умений соотносить и координировать свои действия с действиями других людей, проводить рефлексию и обсуждение.
Комментарий был изменен с момента создания (galkina35, Fri, 14/02/2014 - 20:55).
Веб-квест - уникальная технология формирования образовательных результатов в соответствии с ФГОС: личностных, метапредметных и предметных. Деятельность учащихся в веб-квесте имеет субъектный характер, обеспечивающий самообразование и саморазвитие в достижении компенций, необходимых в XXI веке:
Проектное обучение, проблемно-ориентированное обучение и поисковое обучение – все три тесно связаны с процессами поиска, осмысления и переработки информации. Все они хорошо вписываются в богатую технологиями среду обучения, где упор делается не на используемое аппаратное и программное обеспечение, а на сам опыт обучения. В каждом случае технология – это средство облегчения процесса обучения. Хорошая форма, сочетающая все три вышеупомянутых метода обучения – веб-квест. С введением Стандартов нового поколения большое внимание уделяется достижению метапредметных и личностных результатов образовательного процесса. Одним из средств является образовательный веб-квест, который вполне можно использовать и в начальной школе. При применении в образовательном процессе технологии веб-квест у обучающихся формируются:
Личностные результаты:
- Формирование мотивации к изучению нового и стремления к самосовершенствованию.
- Способность выполнять различные социальные роли.
- Понимание возможностей самореализации.
- Формирование коммуникативной компетенции культурного общения.
- Развитие таких качеств, как воля, целеустремленность, креативность, инициативность, эмпатия, трудолюбие и дисциплина.
Метапредметные результаты:
- Развитие коммуникативной компетенции, в том числе способности к сотрудничеству .
- Развитие исследовательских учебных действий, включая навыки работы с информацией: поиск и выделение необходимой информации, обобщение и закрепление информации.
- Расширение пользовательских возможностей работы с компьютером.
- Осуществление регулятивных действий самонаблюдения, самоконтроля, самооценки.
Предметные результаты:
- Создание презентации, плаката, рассказа.
- Создание творческих работ: пьесы, стихотворения, песни, видеоролика.
Сделаем вывод: технология веб-квест направлена на достижение результатов, соответсвующих требованиям ФГОС нового поколения.