Считаю, что веб-квест способствует достижению личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности. Использование в образовательном процессе технологии веб-квест позволит:
развивать навыки информационной деятельности человека;
формировать положительное эмоциональное отношение к процессу познания, повысить мотивацию обучения, качество усвоения знаний по изучаемому предмету;
развивать творческий потенциал школьников;
формировать общеучебные умения овладения стратегией усвоения учебного материала.
Преимуществом веб-квестов является использование активных методов обучения. Веб-квест может быть предназначен как для групповой, так и для индивидуальной работы. Следует отметить, что обучение с помощью технологии веб-квестов позволяет повысить интерес к изучаемой теме, усилить мотивацию.
Работая над веб-квестом, учащиеся проходят полный цикл мотивации от внимания до удовлетворения, исследуют, обсуждают, создают проекты.
Веб-квесты в методическом смысле не являются чем-то абсолютно новым.
Веб-квест как образовательная технология опирается на конструктивистский подход к обучению. Он создает условия для самостоятельной умственной деятельности учащихся и всячески поддерживает их инициативу. В свою очередь, учащиеся становятся полноценными «соучастниками» процесса обучения, разделяя с учителем ответственность за процесс и результаты обучения.
Трудно что - либо писать, когда уже столько написано коллегами!
WEB-квест позволяет достичь личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности, потому что
направлен на расширение информационной грамотности, формирует информационную культуру, умение работать с различными источниками информации и перерабатывать её;
относится к личностно - ориентированному обучению;
позволяет формировать УУД;
активизирует познавательную деятельность и мотивирует к изучению школьных предметов;
позволяет применять полученные знания на практике;
способствует не только интеллектуальному, но и нравственному развитию учащихся: они учатся выстраивать позитивный диалог друг с другом, осознавать меру личной ответственности в решении общих задач.
Здравствуйте, уважаемые коллеги! Внимательно прочла все ваши ответы на поставленный для обсуждения вопрос . К высказанным коллегами аргументам трудно добавить что то новое. Можно только присоединиться: образовательный веб-квест, это по сути проблемное задание с элементами ролевой игры. Но для его выполнения требуются ресурсы Интернета. Без сомнения, веб-квест относится к личностно-ориентированным и развивающим технологиям, т.к. позволяет формировать у обучающихся мотивацию к изучению нового материала, дает возможность самореализации, развивает такие качества, как целеустремленность, креативность, инициативность, трудолюбие, дисциплинированность. Применение веб-квест - технологий ориентирует в большой степени на достижение личностных результатов. В первую очередь это навыки работы и поведения в группах, освоение социальных ролей, готовности к саморазвитию и др. Главными метапредметными достижениями обучающихся должны стать учебные исследовательские умения, развитие пользовательских навыков работы с компьютером, умения самостоятельно определять и планировать пути достижения целей, осознанно выбирать наиболее эффективные способы их достижения.
Изначально методический потенциал квестовой технологии включал тренировку и развитие навыков информационной деятельности, развитие читательских компетенций, коммуникативных умений, творческого потенциала. Кроме этого, это технология работы с интернет-ресурсами. Большими возможностями формирования предметных и метапредметных результатов обладает проектный метод, использующийся в квесте.
Изначально методический потенциал квестовой технологии включал тренировку и развитие навыков информационной деятельности, развитие читательских компетенций, коммуникативных умений, творческого потенциала. Кроме этого, это технология работы с интернет-ресурсами. Большими возможностями формирования предметных и метапредметных результатов обладает проектный метод, использующийся в квесте.
Несомненно, веб-квест способствует достижению личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности. Я согласна с мнением коллег, которые подробно описали:
каких результатов можно добиться, используя веб-квест в обучении учащихся (и возможно, не только учащихся);
с какими проблемам может столкнуться педагог при разработке веб-квеста,
для какого возраста учащихся веб-квест станет более продуктивным и эффективным способом "научить учиться",
что можно (предположительно) ожидать при обилии веб-квестов и многое другое.
Но мучает меня в поставленном вопросе словосочетание "в какой степени". Подробно изучила предложенные материалы. Некоторые читаю (изучаю) не в первый раз. Просмотрела копилки идей веб-квестов всех групп. Пришла к следующей мысли.
В какой степени (или до какой степени) веб-квест способствует достижению ЛПМ результатов зависит от разработчика веб-квеста, а именно:
предметный, меж-, над - или метапредметный он будет по сути по задумке разработчика;
правильно поставленная и сформулированная цель (если это сделано четко, то задачи выплывут сами собой);
конкретика в результатах (тогда легче подбирать задания, упражнения);
критерии для оценки и самооценки полученных результатов.
Конечно все эти пункты взаимосвязаны и взаимозависимы. Немаловажным, а важным в первую очередь, будет готовность и способность самого педагога работать с веб-квестом.
Рассматривая веб-квест как одну из форм поэтапного познания преподносимого в виде игры материала необходимо отметить, что у обучающегося в ходе использования данной технологии возникает:
- развитие коммуникативных способностей, так как активизируется познавательная мотивация, стимулирующая когнитивные способности студента; а так же накопительные знания помогают для успешного усвоения и применения их в работе команды;
- приобретение навыков в исследовательской деятельности;
- личностная мотивация, обусловленная осознанием собственного саморазвития, самоорганизации;
- умение использовать различные поисковые системы, базы знаний, электронные библиотеки для поиска материала;
- развитие аналитических способностей, самостоятельное интегрирование не систематизированных и разнообразных данных сети Интернет, при целевом поиске информации.
Методический потенциал технологии создания квеста способствует:
формированию умения планировать, контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей и условиями ее реализации; определять наиболее эффективные способы достижения результата в заранее определённые учителем (взрослым) сроки согласно выбранной роли;
формирование информационной компетентности – осознанное поисковое и просмотровое чтение, овладение различными приёмами работы с интернет ресурсами: поисковые системы, электронные библиотеки, BEБ ресурсы.
развитие коммуникативной компетентности: готовность слушать собеседника и вести диалог; готовность признавать возможность существования различных точек зрения и права каждого иметь свою; доступно и понятно излагать свое мнение и аргументировать свою точку зрения и оценку событий умение работать в материальной и информационной среде начального общего образования
Методический потенциал технологии создания квеста способствует:
формированию умения планировать, контролировать и оценивать учебные действия в соответствии с поставленной задачей и условиями ее реализации; определять наиболее эффективные способы достижения результата в заранее определённые учителем (взрослым) сроки согласно выбранной роли;
формирование информационной компетентности – осознанное поисковое и просмотровое чтение, овладение различными приёмами работы с интернет ресурсами: поисковые системы, электронные библиотеки, BEБ ресурсы.
развитие коммуникативной компетентности: готовность слушать собеседника и вести диалог; готовность признавать возможность существования различных точек зрения и права каждого иметь свою; доступно и понятно излагать свое мнение и аргументировать свою точку зрения и оценку событий умение работать в материальной и информационной среде начального общего образования. Проектный метод, используемый в квесте также позволяет приобретать новые знания и умения в игровой деятельности.
Считаю, что веб-квест способствует достижению личностных, предметных и метапредметных результатов образовательной деятельности. Использование в образовательном процессе технологии веб-квест позволит:
развивать навыки информационной деятельности человека;
формировать положительное эмоциональное отношение к процессу познания, повысить мотивацию обучения, качество усвоения знаний по изучаемому предмету;
развивать творческий потенциал школьников;
формировать общеучебные умения овладения стратегией усвоения учебного материала.
Преимуществом веб-квестов является использование активных методов обучения. Веб-квест может быть предназначен как для групповой, так и для индивидуальной работы. Следует отметить, что обучение с помощью технологии веб-квестов позволяет повысить интерес к изучаемой теме, усилить мотивацию.