Данная методическая разработка представляет собой внеклассное мероприятие по истории для учащихся 8 класса "Своя игра". Участники игры должны по очереди выбирать категорию и стоимость вопроса. Если ученик правильно отвечает на вопрос, то получает названное количество баллов себе в копилку и продолжает играть до первого промаха, то есть, когда даст неверный ответ на вопрос. Когда участники выбирают "Кота в мешке", то им предлагаются самые дорогие вопросы по баллам. Далее ход переходит к следующему игроку. В конце объявляется и награждается победитель игры.